1. 게임 산업 혁명 엔비디아(NVIDIA)는 1993년 젠슨 황(Jensen Huang), 크리스 말라초프스키(Chris Malachowsky), 커티스 프리엠(Curtis Priem)이 설립한 이후, 그래픽 처리 장치(GPU)와 인공지능(AI) 분야의 획기적인 혁신의 대명사로 자리 잡았습니다. 엔비디아의 게임산업에 대한 영향력은 논쟁의 여지가 없을 정도로 대단합니다. 지포스(GeForce) 시리즈를 포함한 회사의 게임 GPU는 고성능 게임 그래픽에 대한 표준을 설정했습니다. 이 GPU는 놀라운 시각적 충실성을 전달할 뿐만 아니라 게임 내 환경의 현실감을 강화하는 레이 트레이싱(ray tracing)과 같은 획기적인 기술을 도입했습니다. 게임 경험을 최적화하는 엔비디아의 노력은 그들에게 헌신적인 팬층을..
1. 시스코: 선구적인 여행 오늘날 빠르게 진화하는 디지털 환경에서 기업이 성공하기 위해서는 연결성, 보안 및 혁신이 무엇보다 중요합니다. 세계적인 기술 선도 기업인 Cisco Systems Corporation은 전 세계가 연결, 커뮤니케이션 및 협업하는 방식을 혁신하는 데 앞장서 왔습니다. 시스코는 1984년 레너드 보색(Leonard Bosack)과 샌디 러너(Sandy Lerner)가 설립한 회사로, 처음에는 서로 다른 네트워크를 통해 원활한 데이터 통신이 가능한 멀티 프로토콜 라우터를 개발하는 데 주력했습니다. 이 혁신은 오늘날 우리가 알고 있는 인터넷을 위한 발판을 마련했습니다. 시스코의 창업자들은 연결되지 않은 네트워크를 연결하고 네트워킹을 혁신하는 비전을 가지고 있었습니다. 인터넷이 계속해..
1. 인텔의 창립과 초창기 Integrated Electronics의 줄임말인 인텔은 1968년 7월 로버트 노이스( Robert Noyce)와 고든 무어(Gordon Moore)에 의해 탄생되었습니다. 그 두 사람은 반도체 산업에 큰 변혁을 일으키겠다는 커다란 비전을 가지고 있었고, 그들은 새로운 발명품인 마이크로프로세서를 선보임으로써 이것을 성취하기 시작했습니다. 마이크로프로세서는 컴퓨터나 전자기기의 주요 구성 요소로 사용되는 중앙처리장치(CPU)입니다. 그것은 시스템의 두뇌 역할을 하고, 필수 처리 작업을 수행하고, 명령을 해석하고, 계산을 수행하는 작은 집적 회로입니다. 마이크로프로세서는 현대 컴퓨팅의 기본으로서, 개인용 컴퓨터와 스마트폰에서 전자레인지, 세탁기에 이르기까지 광범위한 장치에서 사용..
1. 혁신의 선구자: IBM의 탄생 빠르게 진행되는 기술과 혁신의 영역에서, 한 회사는 100년이 넘는 시간 동안 경계를 허물고 트렌드를 설정하며 시간의 시험을 견뎌 왔습니다. 바로 IBM으로 더 잘 알려진 International Business Machines Corporation입니다. 20세기 초, 기술이 막 자리를 잡기 시작했을 때 IBM은 이 분야의 선구자로 부상했습니다. 1911년에 설립된 이 회사는 행정 프로세스 현대화에 중추적인 역할을 한 펀치 카드 데이터 처리장비를 제공하는 회사로 처음 알려져 있었습니다. 혁신에 대한 IBM의 노력은 처음부터 분명했으며 앞으로 수십 년 동안의 발판을 마련했습니다. 1940년대에 IBM은 "하버드 마크 I"로 더 잘 알려진 ASCC(Automatic Se..